Testing OBS (with new home and new avatar) and a challenge


EDIT: just noticed embed video do not work, so here is the link: Testing OBS

This is a very quickly made video test. I apologize for HUDs and maps etc. on the screen. Just wanted to try how OBS works and how easy/difficult is to quickly edit and publish videos. The slowest part was edit with Movie Maker: I am much more familiar with Adobe Premiere and MM was way too easy ūüėÄ

If you watch my video, you can guess what the challenge is…but here it is: decorate your home with old inventory items only – and I mean years old, not months or weeks old ūüėÄ If you take the challenge I would like to see results, so please leave your pic or video link on comments!

Credits:

  • Avatar: Dinkies brown tabby mesh kitty avatar
  • Rental home: Baja Cove
  • Furniture and decoration: multiple old items from my inventory, for example ionic and LISP

 

 

12/15 ja satanen rikki

Second Life – jonne pomppasin mielijohteesta noin 12 vuotta sitten – t√§ytti 15 vuotta kev√§√§ll√§. Minh’s mixed reality on vasta viisivuotias, mutta juhlavasti p√§√§tin kirjoittaa blogin 100. artikkelin suomeksi. Blogin peruskieli on Second Lifen valtakieli englanti, suomeksi olen kirjoittanut vain N√∂rttityt√∂iss√§ julkaistut pari SL-juttua. Second Lifen rinnalle on aivan viime vuosina tullut paljon uusia virtuaalimaailmoja, joista kolmeen muuhun (Kitely, Inworldz, Blue Mars) olen itsekin k√§ynyt tutustumassa. Second Lifeen olen kuitenkin aina palannut ja rakentanut sinne vuosien varrella monta kotia. Aiemmin rakensin my√∂s yst√§v√§verkostoa, mutta nyky√§√§n sosiaalisuuteni on l√§hes nollissa: vanhat yst√§v√§t ovat kadonneet Second Lifesta ja uusiin ihmisiin en ole tutustunut. Satunnainen jutustelu on kivaa ja ok, mutta pitk√§aikaisempien yst√§vyyssuhteiden yll√§pit√§minen virtuaalimaailmassa on melkoinen aikasy√∂pp√∂ ja pois muusta “puuhastelusta”. Olen kuitenkin kiitollinen, ett√§ olen saanut luotua jopa vuosia kest√§neit√§ yst√§vyyssuhteita my√∂s virtuaalimaailmassa; ajoittain pohdin mit√§ heille nyky√§√§n kuuluu. Kirjo on laaja: ruotsalainen naisopettaja, intialainen it-insin√∂√∂ri, jenkkil√§inen lentoper√§mies, pari britti√§, muutama italialainen. Osan kanssa jaoimme my√∂s real lifea, osan kanssa pit√§ydyimme virtuaalisessa todellisuudessa.

Virtuaalimaailman osaaminen jakoon?

T√§h√§n saakka olen ajatellut, ett√§ SL-osaamisestani ja -kokemuksestani ei ole mit√§√§n hy√∂ty√§, mutta t√§n√§ kev√§√§n√§ hoksasin, ett√§ voisin ehk√§ jotenkin yritt√§√§ jakaa tiet√§myst√§ni ja mahdollisesti¬† jeesi√§ sellaisia ihmisi√§, jotka vasta nyt, uusien virtuaalimaailmojen kehittyess√§ astuvat mukaan, VR-lasit p√§√§ss√§. Uudet maailmat on suunniteltu koettavaksi nimenomaan laseilla, vaikkakin kaikkia voi kokea my√∂s ns. desktop modessa, ilman laseja. Olen vuosia sitten pit√§nyt yhden Second Life -kurssin Helsingin ty√∂v√§enopistossa. Toistakin suunniteltiin, mutta j√§ik√∂h√§n yhdest√§ tai kahdesta osallistujasta kiinni. Aikoinaan py√∂ritin Second Lifen sis√§ll√§ my√∂s muille k√§ytt√§jille suunnattua “stailauspalvelua”, mutta kuten virtuaalihommissa usein k√§y, reaalimaailman velvoitteet ajavat joskus virtuaalisten hankkeiden ohi. Stailausavustus – ja siihen liittyv√§ perusneuvonta – olisi nyt viel√§ ajankohtaisempaa: realisistisin kokemus avattarena olemisesta syntyy kun k√§ytt√§√§ mesh-p√§it√§ ja -vartaloita, joihin on liitetty mukaan ilmeit√§ ja eleit√§. Harmi vain, ett√§ ns. kokeiluk√§ytt√§j√§ll√§ harvemmin on aikaa perehty√§ jippoihin ja yksityiskohtiin ja siksikin SL-kokemus saattaa j√§√§d√§ k√∂k√∂ksi ja valjuksi. Ehk√§ perustan Second Lifeen uuden “help deskin” konsultoidakseni uusia kokeilijoita? SL:n ns. learning curve on tutkitusti pitk√§, useita kuukausia, mutta opastuksella alkuun p√§√§isis rivakammin.

Uutta tutkittavaa

Uusista maailmoista olen itse kiinnostunein Second Lifen perustajan Philip Rosedalen luomasta High Fidelitystä Рjonne minulla oli betapääsy parisen vuotta sitten, mutta en koskaan ehtinyt tutustua paikkaan. Toinen kiinnostava uutuus on Sinespace, jonka perustaja hänkin on entinen SL-veteraani. Kolmantena Second Lifen omistavan Linden Labin uusi ja uljaampi versio vanhasta eli Sansar, joka hurjasta hypetyksestä huolimatta on aika lailla flopannut käyttäjämäärissä. Kaikkia em. maailmoja aion testata ensin desktopissa ja sen jälkeen päätän mitä kokeilen laseilla. VR-laseja en ole vielä hankkinut, koska niiden valintaan vaikuttaa  myös se, missä niitä aikoo käyttää. Hukkaostoksen mahdollisuus on suuri: saan kohtalaisen helposti liikepahoinvointia liian livakoista graffa-asetuksista tai vääristyneistä mittasuhteista. P.S. Sinespacea kävin kokeilemassa, mutta alku oli hankala, koska SL:n liiketoiminnot ovat niin syvällä selkäytimessä, että uusien näppiskomentojen ja hiiritoimintojen opetteleminen vie selvästi aikaa.

Reaali versus virtuaali

12 vuotta l√§hes yht√§jaksoista virtuaalimaailmaharrastusta on kohtalaisen pitk√§ aika. V√§lill√§ l√§htee ns. lapasesta, roikun virtuaalissa tuntikaupalla. Toisinaan k√§yn s√§√§nn√∂llisesti, mutta hillitysti. On ajanjaksoja, jolloin en kirjaudu sis√§√§n kuukausiin. Kirjautumattomuuden syy ei koskaan ole ollut kyll√§styminen vaan se, ett√§ virtuaalimaailmassa toimiminen vie aikaa – joskin kyll√§ antaa el√§myksi√§. On vaikea selitt√§√§ virtuaalimaailmoja tuntemattomalle mik√§ avattarena toimimisessa vieh√§tt√§√§. Tiivistettyn√§ kyse on ehk√§ kokonaisvaltaisuudesta: avatar liikkuu, toimii, n√§kee ja kuulee asioita. Esimerkki: k√§nnykk√§ni soitto√§√§nen√§ on t√§ll√§kin hetkell√§ Miles Davisin High speed chase, jonka kuulin ensimm√§ist√§ kertaa Secon Lifessa er√§√§ll√§ jazzklubilla. Muistan edelleen klubin tunnelman, DJ:n √§√§nen, tuttavien kommentit, jopa er√§√§nlaisen liikekokemuksen, kun avattareni hytkyi tanssilattialla. Virtuaalimaailmassa on mahdollista my√∂s opiskella ja oppia, joko maailmaan itseens√§ liittyvi√§ asioita tai yleishy√∂dyllisi√§ juttuja, taidehistoriaa, kieli√§, kirjoittamista, kasveja, planeettoja jne. jne. Esimerkki: kuuluin vuosia sitten virtuaaliseen kirjoittajapiiriin, jossa tehtiin erilaisia kirjoitusharjoituksia ja -teht√§vi√§ viikoittain ja kokoonnuttiin keskustelemaan kirjoittamisesta. Itselleni t√§m√§ oli erityisen haastavaa, koska kirjoituskieli n√§iss√§ pienimuotoisissa proosateht√§viss√§ oli englanti. Olen toiminut Linden dollari -palkalla my√∂s l√§√§kekasvipuutarhan “tiedottajana” ja erilaisten virtuaalimaailmalehtien ja -blogien avustajana. Avattaresta muodostuu oman identiteetin jatke tai r√∂nsy. Tuntemuksia on hankala kuvata, mutta avattareen muodostuu er√§√§nlainen tunneside; v√§h√§n kuin irrottaisit itsest√§si palasen, jonka p√§√§st√§t seikkailemaan vapaasti. Avattaren vaikutuksista identiteettiin on tehty jonkin verran tutkimuksia ja ne vahvistavat omaa kokemustani: aktiivinen ja vieh√§tt√§v√§ avatar hassusti lis√§√§ my√∂s reaalimaailman aktiivisuutta ja lis√§√§ tunnetta omasta vieh√§tt√§vyydest√§. Mit√§√§n muuta negatiivista en virtuaalimaailmoinnista keksi, kuin sen, ett√§ se imaisee mukaansa ja vie aikaa. Joskus aikaa ei vain ole. On silti helpottava tiet√§√§, ett√§ on paikka, jonne matkustaminen ei maksa mit√§√§n ja jossa voi silti p√§√§st√§ t√§ydellisesti irti kaikesta, kokea vapautta ja l√∂yt√§misen riemua.
Kuva on napattu jo vuonna 2014, mutta tavoittaa edelleen sen, mitä kuvaa suunnitellessa tavoittelin: avatar on oman minän ilmetymä ja ilmaisukeino, vapaa rajoitteista.